在一个战斗场景中,有 n 个怪物,每个怪物的战斗力为 a[i]。起初,牛牛的战斗力为 0。牛牛需要与这 n 个怪物逐一战斗,牛牛可以自由选择与怪物的战斗顺序。设牛牛与第 i 个怪物战斗时的战斗力为 x,战斗规则如下:
牛牛的目标是选择合适的战斗顺序,以便在打败所有怪物后,累计获得的勇气值最大化。
第一行输入一个整数 n(1 < n < 200000),表示怪物的数量。
第二行输入 n 个整数 a1, a2, ..., an(1 <= a[i] <= 10^9),表示每个怪物的战斗力。
3 1 2 2
3
牛牛可以按照以下顺序与怪物战斗,以获得最大的勇气值:
1. 首先,牛牛与编号为 2 的怪物战斗。当时牛牛的战斗力为 0,因此获得 a[2] - 0 = 2 的勇气值。战斗结束后,牛牛的战斗力提升至 2。
2. 接下来,牛牛与编号为 1 的怪物战斗,此时牛牛的战斗力为 2。牛牛无需触发技能,直接击败怪物,勇气值增加 0,战斗结束后,牛牛的战斗力降低至 1。
3. 最后,牛牛与编号为 3 的怪物战斗。牛牛的战斗力为 1,触发技能,获得 a[3] - 1 = 1 的勇气值,战斗结束后,牛牛的战斗力提升至 2。
通过这种顺序,牛牛累计获得 2 + 1 = 3 的勇气值。
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